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标题: ~~~设计方法36招
青水鱼缸
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来自 辣椒罐子
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#1
使用道具
发表于 2005-5-19 19:09
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~~~设计方法36招
如果你是设计高手以下文字纯熟废话可以不看,如果你不是设计高手,以下文字可供(我)娱乐,谢谢!
1 融合:把两个事物相互融合成为一个事物。
2 联想:用与要表现对象相关的另一个对象做元素来表现,诱发观众联想。
3 重复:重复的显示或排列元素。
4 自由:随心所欲的表达自己的心灵,用自己的方式感染受众。
5 讨好:想法直接或间接的表扬观众或使观众欢喜。
6 相似:两个东西有相似的特征,同时夸大特征,表现相似点。
7 对比:用一对矛盾的东西如性格对比、色彩对比、黑白对比等等引起焦点。
8 夸张:将问题扩大,吸引观众的好奇心。
9 传统:模仿前辈常用的手法。
10 继承:必要时候(必须不违法不违反道德)可以适当抄袭别人的作品。毕竟那些作品还是有优点可以用的,总比自己想个不伦不类的东西要好。
11 引诱:利用引发人类的原始冲动(性欲、食欲、求生欲望等)……
12 强制命令:用命令口气或手段强行观众接受。
13 变异:万绿从中一点红,狼群中的一只羊,这些都是焦点。
14 分解:将表现物分解为部件元素散落表现。
15 打散重组:将表现物分解后重新组合为新的东西。
16 归类:将一类的东西归类表现。
17 生活化:用生活中熟悉的东西的规律表现。
18 结构化:利用一些有规律的结构(例如机械结构、数学方程图
等)表现。
19 破坏:将一些东西破坏有助于增强生命力、破坏死板。
20 修复:一些东西造成被修复过的感觉,诱发想象修复前的样子。
21 拟人:将事物赋予人性的色彩,例如给牙膏以性别区分。
22 比喻:将一个事物比喻成为另一事物。
23 渐变:渐渐改变,不知觉中使一事物改变。
24 简化:将要表现的事物通过抽象省略概括等手法去处多余的东西。
25 复杂化:与简化相反。
26 利用环境:将作品置入一个与之配套的环境,例如厕所门上的人在看书等。
27 艺术化:借用各种艺术手法表现,例如用国画、超写实或者漫画的手法。
28 文字:用语言文字表达。
29 发射:从一点或一元素发射的造型。
30 密集:各个元素相互吸引集中于一点或几点。
31 空间化:通过扩大空间维度表现,例如二维图表现为三维图,三维图表现为四维(一般三维加上时间维度称为四维)更有表现力。
32 装大师:做一些难以理解的东西,引发好奇心,制造假大师形象(真正的大师是有内涵的,但是对外行来说有时候区分不出真假大师)。
33 减法:两事物相互减去相同的部分。
34 流行化:跟随使用新出现的流行的表现手法和技巧。
35 平面化:将多维度通过减少维度来表现,与空间化相反。
36 游戏:把对象变成一个游戏对象,让人们来玩,象哄 :j
★★★★★★★★★★★★★★★★ ★★★★★ ★★★★ 没啥毛病,就是爱喝水 ★★★★★ ★★★★★★★★★★★★★★★★ ★★★★★ ^^^^^^^^水果和蔬菜都可以^^^^^^^^^
G.X.
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#2
使用道具
发表于 2005-5-23 18:30
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人 是 人
我也不明白我在说什么,嗖,别太较真
潇白瓷
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#3
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发表于 2005-5-24 12:17
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