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» [6.10]本人的专题研究课程的部分图片
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标题: [6.10]本人的专题研究课程的部分图片
WilliamHom
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#1
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发表于 2005-6-10 13:53
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[6.10]本人的专题研究课程的部分图片
实在抱歉,多媒体版已经很久没更新了,是我的责任
专题的进度一直很紧,多媒体02的所有同学都是在摸索着前进,步骤艰难,不过个人认为还是挺有趣的
我的方向是虚拟现实-游戏开发
放几张图出来,现在看来是很粗陋的...没准完成后还是很粗陋..... = =|||| 帖图有待继续深化,最后完成的DEMO里加入特效应该会好看一点
最近开始玩WOW,模型深受影响,呵呵
请点评
注:本帖不定期更新
食物是我的天敌...之一
WilliamHom
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#2
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发表于 2005-6-10 14:00
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效果实在是差......有删掉的冲动......
食物是我的天敌...之一
左岸左岸
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#3
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发表于 2005-6-11 01:30
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革命尚未成功,同志仍需努力
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jerryk
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#4
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发表于 2005-6-11 08:02
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人物的模型的边缘其实是可是软化的,现在感觉脸部的模型边线过于生硬。
ps:感觉你在用自己的脸做贴图
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垃圾猫
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#5
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发表于 2005-6-11 17:43
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这个正是SS的画面效果。
WilliamHom
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#6
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发表于 2005-6-11 22:19
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还有很多的内容需要学习 寻找教程的过程也是痛苦
脸是我画的,像自己实在是无心之过
食物是我的天敌...之一
萧然
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#7
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发表于 2005-6-19 11:16
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………………
确实 没有我同学做的细致
我maya一般哈 贴一张增加人气
[attach]561[/attach]
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2005-6-19 11:16
b1xkPJGQ.jpg
(0 Bytes)
jerryk
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#8
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发表于 2005-6-19 18:14
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楼上,做游戏不是做大片,太细致做游戏根本不能用,最好就是用最少的面达到最好的效果。
所以在两种建模选择上,精模有精模的难度,低模也有低模的难度。
一切要看你要做什么。
I Can Always make you Smile
萧然
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#9
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发表于 2005-6-20 10:38
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我知道的阿 但是简模就应该在贴图下功夫 应该看看blizzard 他们的多边形少得很但是就是贴图好啊
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