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» 内地漫画人的十三种就职机会
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标题: 内地漫画人的十三种就职机会
左图
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来自 不告诉你
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#16
使用道具
发表于 2006-2-8 19:27
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写得好啊!谢谢我收了
现在我试图走出象牙塔,等待着激情与创意的迎接!
WilliamHom
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来自 wuxi
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#17
使用道具
发表于 2006-2-12 14:50
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QUOTE:
青水鱼缸 说:
游戏公司美工
国内游戏软件公司在美工方面相当薄弱,这是曾经担任过游戏公司策划工作的驰骋切身感受。中国的本土游戏业想发展,优秀的美工人才非常重要,特别是玩日本游戏又懂漫画的美工人才就更为珍贵了(想和财大气粗的美国游戏公司拼技术是非常可笑的行为)。游戏公司美工的职位也没有很大的市场消化量,但这个可以充分开启设计思维,报酬又比较丰厚的职业,的确很吸引人。
目前国内的游戏美工相关职业的平均薪水并不高,总体形势可以说是不乐观的,竞争激烈、公司实力、国情、地区等等因素决定了想做游戏就不要指望赚大钱
游戏的可玩性不在于美工或技术,在于游戏本身的设定,游戏比拼的是脑子,不是美工,更不是技术。
食物是我的天敌...之一
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