标题: 内地漫画人的十三种就职机会
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发表于 2005-7-13 18:48  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友  QQ
内地漫画人的十三种就职机会

在漫画尚不大景气,在短期内也不会非常景气的中国,漫画人想找到一份可以满足自己的漫画爱好,又可以生活无忧的工作是相当困难的。最近,北京又有一家名为“魔法工房”的动漫周边专营店开张了,店主是几个喜欢漫画的女孩子,而且其中一位还曾经是《新干线》的文字作者。于是在北京,出现了“龙裔元创”之外的第二家动漫周边专营店,而且在风格上又是不大同于“龙裔元创”的另外一种风格的专营店。笔者在这个“魔法工房”开业时,和年轻的店长聊天时,忽然话题转到了关于中国漫画人的就业问题。这的确是个非常现实的问题,编辑部这边也有许多读者来信提到未来的就业,来信者大都希望能够找到一份和漫画有关的工作,以在工作中多多接触漫画,有时间去画漫画,交到更多喜欢漫画的朋友……
  看起来似乎除了漫画百无一用的漫画人,都能做哪些工作呢?又有哪些工作适合漫画人去做呢?下面列举的十三种适合漫画人的职业,对已经从学校毕业或正在面临毕业危机,对未来的工作抱有相当程度幻想或感觉前途暗淡的你,或许有一定的参考价值。






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发表于 2005-7-13 18:49  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友  QQ
动漫周边产品店店长

  这是个看起来好象很有前途的工作。你看,既满足了自己的兴趣,又服务了大众,还能赚到钱,岂非一举三得?“龙裔元创”是北京……不,也许是中国第一家的动漫专营店,经过各大杂志的炒作和经营者的努力,在国内已经小有名气了。店长荣非在创建“龙裔元创”前一直是本土漫画创作者中的一员(其实现在也是),在国内漫画行业不景气的状况下,他开了这家动漫专营店,店内的商业与漫画文化氛围都很不错,于是成为了许多北京漫画人聚集的场所。这是中国漫画创作者开漫画专营店的一个例子;前面提到另一家动漫专营店“魔法工房”的店长是几位纯粹的漫画爱好者开的。十多年来对漫画的热爱和动漫画知识积累的日渐丰富,使她们决心开一家有独特风格、比较偏向女性与能够服务一般爱好者的动漫专营店。开店多日来驰骋去看了好几次,虽然好象还比较稚嫩,但基本上还不错,一些特别制作的商品和小型的原版漫画书吧都很有意思。和“龙裔元创”不同,“魔法工房”是中国漫画爱好者开漫画专营店的一个例子。无论是漫画创作者还是漫画爱好者,开一家动漫周边产品店无疑对自己和别人都是比较价值的,对搞活漫画市场,促进漫画的商业流通性,还有凝结零散漫画人士,也大有好处。不过,开动漫周边产品店需要大笔的前期资金投入,每天十几个小时的辛苦工作也非一般爱好者所可以接受。






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发表于 2005-7-13 18:49  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友  QQ
动漫资讯杂志编辑

  天天能够接触最新的国内外漫画资料是每个漫画人都希望的事,而在中国,时下有机会享有这种特权的只有动漫资讯杂志编辑。动漫资讯杂志编辑不光需要绝对的热情,还要有比较好的文字功底,对动漫画作品敏锐的洞察力,以及能够对任何漫画作品都要保持冷静的心态。从这点来看,许多许多不会画漫画,但是对漫画有着很好接受和评论能力的朋友都很适合这个工作。可惜的是,目前中国的动漫资讯市场已经趋于稳定和饱和,现有的几本动漫资讯杂志和书籍也已经有了固定的读者群,新杂志很难再在市场得到地位,所以动漫资讯杂志编辑的名额紧缩,已经无法成为可以容纳大多数人的职业。





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发表于 2005-7-13 18:50  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友  QQ
本土漫画杂志编辑

  本土漫画杂志从出现到现在已经经过了7、8年的时光,在引导本土漫画发展,为本土漫画市场注入基础资金的同时,也为许多有编辑和剧本才能的漫画人提供了与漫画作者相互交流、合作的机会。而且有真正喜欢本土漫画的漫画人担任杂志编辑,也对国内的漫画作者们发表作品大大方便。只是,在本土漫画颇不景气,本土漫画杂志中的大多数保持持续销量下滑,外来注入资金逐年递减的今天,做本土漫画杂志编辑前景令人堪忧,就职名额也在渐渐减少。要想扬眉吐气的做本土漫画杂志编辑,可能还要等上十几二十年,到本土漫画市场走上正轨才好。





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发表于 2005-7-13 18:50  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友  QQ
动画原画设定

  驰骋有几个画漫画的朋友都是在动画公司做原画设定的职位。这个工作拿出去叫得响,收入一般也颇为丰厚,也是不少的高手漫画作者之首选职业。只是,一般没有什么背景的漫画人能够加入的都是些中小型动画公司,做的也都是些加工活,能够参与原创的机会少之又少。再说,原画设定并非那么好做的,没有动画制作经验的人要从最初的跑龙套打杂和简单的仕上工作做起,一点一点的往上爬,在经验和阅历积累到相当程度后才有成为原画的可能。另外,正因为总是在做动画加工工作,所以许多人会感到相当枯燥乏味,和最初想象的不尽相同,手上的漫画也会因为没完没了的工作被荒废。






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发表于 2005-7-13 18:50  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友  QQ
坐家工作的漫画创作者
   
  这是一般漫画人最希望,也是最正规的职业,更是成为漫画家的第一途径。在自己家里苦练漫画基本功,不断的画出漫画稿件投给漫画杂志,直到有一天被读者接受,作品连载成功变成单行本,成为真正的漫画家……有许多朋友都是抱着这样的幻想在家里努力的画着自己的作品,而这个没有人会付给工资,也完全没有人会规定上班时间的工作,是没有名额限制的,反正也就是在街道挂个“待业”的名字。遗憾的是,如前所述,多数本土漫画杂志时下正处于低谷期,对稿件的需求量有限,资金也是比较短缺。再加上中国漫画还没有有进入产业化时代,无法为作者提供版税等稿费外的额外收入,这对没有其他收入的漫画作者来讲,实在是致命的一记直拳。





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发表于 2005-7-13 18:51  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友  QQ
图片加工类自由职业者

  目前,许多国内的漫画作者都因为国内漫画的暂时低迷状态,将部分精力拿出去做事赚钱,其中多数人都选择了图片加工类自由职业者的工作。这个职业的好处是,可以在自己家里工作,工作时间完全由自己安排,可以有相对上班族充沛的漫画创作时间,而且设备方面只需要有一台高配置的电脑也就可以了。不过,时下本行业参与的人越来越多,可出版社和软件公司方面能提供来加工的图片和书籍数量就有些捉襟见肘了。因此,想加入这个竞争日趋激烈行业的漫画人,除了要有娴熟的设计能力,广泛的软件掌握度,还要有很强的社交能力和业务网,否则在这个行业里生存起来也会举步为艰。





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发表于 2005-7-13 18:52  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友  QQ
相关书籍的美术编辑

  只要是精通电脑排版软件,又擅长版面设计的朋友都可以尝试尝试这个职业。这个职业可以在一定范围内很好的发挥个人设计理念和才能,而工作所积累的经验也对个人发展大有好处,因为想使用好设计软件是很需要经验的,而在工作中获得的经验正是一个担任美术编辑的人最珍贵的财富。目前国内许多出版社和图文设计公司都已经普及使用电脑设计刊物书籍,美术编辑的工作虽然还不能提供特别庞大的就职机会,为希望就职的漫画人提供的机会却也已经非常可观了。





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发表于 2005-7-13 18:52  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友  QQ
漫画日语翻译

  漫画日语翻译的主要接受者一是与动漫画相关的书籍杂志,二是汉化日文游戏的游戏软件公司,三则是D版漫画商。第三种我们这里且不谈,前两种对漫画日语翻译人才的需求还是比较迫切的。因为国内目前日语翻译虽然非常多,但漫画语言是一种特殊的表达方式,不看漫画的人很难翻译得很到位。汉化日本游戏的软件公司时下已经有很多家,那里经常堆积着规模庞大的日文资料需要翻译,相对的,翻译方面的人才就特别急需。可是,日本游戏与漫画有着千丝万缕的联系,不懂漫画的人翻译起游戏来,也会很不顺手。至于D版漫画商方面的需求……好直接,我们这里就不用谈了。漫画日语翻译也不是那种大规模需求的职业,但你要是已经掌握了日语,倒是不妨一试。





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游戏公司美工
   
  国内游戏软件公司在美工方面相当薄弱,这是曾经担任过游戏公司策划工作的驰骋切身感受。中国的本土游戏业想发展,优秀的美工人才非常重要,特别是玩日本游戏又懂漫画的美工人才就更为珍贵了(想和财大气粗的美国游戏公司拼技术是非常可笑的行为)。游戏公司美工的职位也没有很大的市场消化量,但这个可以充分开启设计思维,报酬又比较丰厚的职业,的确很吸引人。





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商业同人志头目

  时下国内还没有商业同人志,至少是还没有成功的商业同人志。连正规的本土漫画行业都是那么不景气,更何况同人志组织呢?商业同人志需要商业投资,而对投资者来讲,他所投资的商业同人志既是宣传机构又是消费引导机构,应该为他带来许多间接利益。而商业同人志本身也应该在投资浇灌下成长,争取达到自给自足。如果你要是遇上有投资商对商业同人志感兴趣,愿意拿出一些钱来资助你来办这件事,切切不可放过这个千载难逢的机会。





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漫画剧本作者

  漫画想在中国产业化,漫画创作者和剧本创作者分离成两个群体是必然的。所以,未来中国漫画的发展,不光需要有大批的漫画创作人才,更需要有更多的剧本创作人才来写好的剧本。目前,漫画剧本作者尚不能作为一个可以赖以为生的职业存在,可这个创作群体是必要的,希望在漫画剧本方面做出一番事业,成为中国的小池一夫、横沟正史和柴门文的朋友,大可一边做着和文字有关的工作,一边坚持创作漫画剧本并尝试着与漫画作者合作,也许你的漫画剧本在未来真的演化为一部漫画流芳百世的杰作也说不定。





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网络公司动漫版负责人
   
  现在有许多网络公司都在自己的网络社区里开辟了游戏版和动漫版,很需要喜欢动漫画又会制作网页的人才。大多数网络公司固非久留之所,它们的繁荣与消亡也经常是在一瞬间,但能够成功生存的不在少数。自然,那些大的网络公司并非因为喜欢动漫,认为动漫业如何有前途才开辟动漫版,而只是认为应该让自己的社区大而全,可以适应各种访问者,可这对于漫画人来讲却是很难得的磨练机会。现在这种机会相当多,有自信的朋友大可以试着去做一做。





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D版漫画书商

  D版漫画可以繁荣中国漫画市场,在时下文化市场尚未开放,正版漫画没有机会流入的现在起到了支撑中国漫画市场的大任。又许多朋友都半开玩笑的说过:“我要做D版漫画书商。”诚然,你能籍此做出许多自己想看的漫画,可以接触到许多原版漫画。可是,这个职业毕竟不是正途,且需要起码几十万以上的运转资金,还要认识批发商和不怕死的印刷厂。书出了又要担惊受怕——怕同行抢,怕工商抄,怕版权局查,怕公安局抓,最后没准搞得血本无归,说不定还会闹出点什么乱子进大牢蹲上几年……我们还是安安分分的做守法公民,老老实实缴税,做个好人吧。





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发表于 2005-7-13 18:56  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友  QQ
上面的这十三种职业都是现今所能想到的,有的可能和现在的实际情况有些不符,这里仅作为阁下的就职参考。正准备就业你,有没有发现其中有哪一种职业很适合你呢?





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